《Apex 英雄》第 23 季可能不会有新的传奇、地图或武器,但更新中仍然有许多令人兴奋的变化,Respawn 在完整的补丁说明中列出了这些变化。
第23季的标题是,以及一般支持传奇的爱好者,他们在本赛季受到了一些喜爱。
虽然没有新武器加入战利品池,但仍然有新玩具可以玩,这要归功于,首次将《泰坦陨落》和《Apex》宇宙中的武器放入游戏中。
而且,与往常一样,这里也有大量的武器变化、跳跃调整和生活质量改进。
本赛季的排名并没有发生太大变化,但对入场费用进行了一些调整,并且有一个新的透明度功能可以在加载时显示游戏中玩家的排名。
查看《Apex 英雄》第 23 季的完整补丁说明,来自裂痕, 以下。
Apex Legends 第 23 季补丁说明
新模式:推出皇家模式
回到过去,回顾这一切的开始:Launch Royale。这个新的 LTM 将玩家带入 2019 年左右的原版《Apex Legends》中——一切都是从老式武器、传奇、能力、规则集和地图开始的。这意味着没有 EVO 护甲或能力升级——只有纯粹的技能和你在 Apex 游戏中生存的智慧。
如果您渴望那种老式的《Apex》氛围,或者只是想看看这一切是如何开始的,那么现在就是跳进去看看传奇诞生的最佳时机。征服 Launch Royale 挑战,解锁传奇并获得 Apex 包等奖励。准备好,因为我们将再次体验第一次下降。
生命线恢复
重生娱乐原来的医生现在成了前线的威胁! Lifeline 推出了一款激进的新套件,能够传送 D.O.C.与你的盟友一起滑翔,获得无与伦比的机动性,并部署坚不可摧的力场,提高你的小队的治疗效率。她不仅在拯救生命,还在为登上冠军领奖台而奋斗。
有关的
被动:战斗滑翔
在空中按住 JUMP 可用于 D.O.C.短暂滑行。
战术:D.O.C.治愈无人机
D.O.C.治愈附近的盟友。 D.O.C.部署后可以被分配跟随盟友。
终极版:D.O.C.光环
扔 D.O.C.激活光环护盾系统。里面的所有玩家都可以更快地使用生命和护盾消耗品。
升级
| 来自裂谷:2级 | |
| 电池组 | 每堆 +1 块电池。 请参阅死亡箱中的电池计数。 |
| 长途飞行 | 增加 D.O.C. 之前的时间1.5 秒内燃油耗尽。 |
| 来自裂谷:3级 | |
| 增强型无线电 | 增加 D.O.C.分配范围扩大 50%。 |
| 战术冷却+ | Tac 冷却时间减少 10 秒。 |
裂谷遗迹
裂痕遗迹来自天空中不稳定的裂痕,在现实中造成暂时的撕裂,为 Apex Games 的参赛者提供强大的武器和新的生存老虎机物品“增强套件”,这可能会给您带来所需的增强。你可以说它们的名字很恰当。抓住具有溅射伤害和火箭跳跃能力的 EPG-1 发射器。释放异国情调的跳跃,如吸血,每次攻击都会治愈,并在爆头时立即补充生命值和护甲。
裂痕遗物将在每场比赛的多轮比赛中随机出现。您和您的敌人很容易发现它们,如果敌方队伍先到达那里,它们还会通知您。摧毁裂谷遗迹即可获得奖励,但请注意——指环会破坏它们的稳定性。
新:支持等级福利
上个赛季,我们为侦察和控制器类别提供了独特的游戏福利,以帮助定义他们在游戏中的专业领域。这个赛季将是支持的赛季!
除了生命线的复兴之外,支持职业还通过两项新的特权获得了自己的专业化:治疗专家和复兴专家;赋予他们在团队中的重置和恢复作用,并继续努力为 Apex 中的课程带来更多意义和认同。
支持传奇仍将保留对扩展供应箱(蓝色箱)的访问权限,但是,本着支持的精神,横幅制作不再是专有的职业福利,而是所有传奇都可以使用。
支持级福利
- 治疗专家
- 支持传奇现在在治疗时以全速行走
- 小药剂的治疗量翻倍
- 复活专家
- 支持传奇现在的复活速度加快 25%(4.5 秒),并在成功复活后为其盟友提供生命恢复
- 此生命值恢复将使盟友恢复完整生命值,但可以被传入的伤害取消
- 支持传奇如果复活也将获得此健康恢复
- 此外,横幅制作和盟友死亡盒子现在会产生移动重生信标
- 支持传奇可以看到死亡箱内的移动重生信标
- 支持传奇现在的复活速度加快 25%(4.5 秒),并在成功复活后为其盟友提供生命恢复
如果可能的话,收集横幅将自动在盟友死亡箱中获取移动重生信标(不会取代当前的生存物品).
技能显示改进
《Into the Rift》带来了怀旧之情,但我们也带来了一些新东西:技能显示改进。这项新功能将显示每场比赛的平衡情况,并在每位玩家加载到比赛时实时更新,为您提供所有玩家的真实排名分布。
这只是我们正在进行的排名评估和改进的最新进展。玩家在比赛中寻求更多的见解和公平性,这是我们的下一步。
平衡更新
战斗感
更好的健康状态意识和反馈
- 添加了玩家生命值较低时的语音线路
- 添加了当玩家护盾不足时的语音
- 添加了当玩家生命值较低时进行治疗的提示
- 当玩家生命值较低时,治疗 HUD 图标现在会闪烁
更好的弹药意识和反馈
- 添加了当玩家弹药不足时的语音线路
- 当处于关键弹药状态时,弹药夹计数器将发出红色脉冲
- HUD 上弹药不足提示的位置降低
语音线路和屏幕提示都可以在“设置”中打开/限制/关闭。有限选项分别为语音线路和屏幕提示提供了不太频繁的节奏。
开发者说明:我们正在继续上赛季开始的工作,围绕提供对游戏状态的更好认识,这一次我们正在解决健康状态问题。这些额外的反馈机制对某些人来说非常有帮助,但对另一些人来说可能会让人不知所措。添加的设置菜单允许玩家进行尽可能多的自定义,以最好地满足他们在玩《Apex》时的需求。
护理套餐
- 奉献精神回到地板上
- 旋转时间减少
- 反向腰射收紧速度较慢且不太准确
- 移除了涡轮增压器插槽
- Havoc 进入护理包
- 改进腰射
- 杂志尺寸增加至36
- 伤害增加至 19(原为 18)
- 选择射击:光束射击
- 弹药消耗高
- 致命准确
- 毁灭性的伤害
黄金武器旋转
- C.A.R.、铁杉、L-STAR、长弓、獒犬
游戏玩法更新
制作站
- 所有传奇现在都可以制作横幅卡
战利品箱重置
- 如果玩家在重置阶段靠近箱子,该战利品箱现在将弹出战利品(即使该箱子最近没有打开过)
- 黄金箱现在产生的黄金战利品更少
开发者说明:即使在上个版本中添加了“最近打开的箱子弹出战利品”逻辑后,我们仍然会看到这样的问题:玩家竞相获取他们从远处看到的打开的箱子中的附件或背包,而战利品箱猛然关闭,拒绝拾取。通过添加邻近检查,现在只需在重置期间靠近战利品箱即可确保您可以获得所需的东西。
神话箱更新
- 现在可以更轻松地穿过墙壁进行跟踪和 ping
- 改进了逻辑,以考虑您拥有的武器是否已经是黄金武器,并授予不同的升级
- 现在在生成前宣布位置,在迷你和完整地图上标记,并在游戏中发出警告
- 打开时间缩短至 10 秒(原为 11 秒)
- 更新了 Mythic Bin 图标以提高清晰度和一致性
开发者说明:神话垃圾箱对于开局队伍来说是一个巨大的力量峰值,但当它出现时,有时会感觉像中彩票,几乎没有留下反击的空间。现在,我们正在向整个游戏发送消息,希望他们能够让玩家有机会做出积极的选择,如果他们愿意的话,可以去寻找垃圾箱。这种明智的选择应该比过去感觉更加公平。
弹药和附件
跳跃
- 增强装载机
- 现在以 0 弹药激活
- 现在继续哨兵
- 枪盾发生器
- 护盾充能冷却时间减少至 10 秒(原为 12 秒)
- 降低产卵率
- 锤尖弹
- 降低产卵率
开发者说明:我们重新平衡了一些 Hop-Up 生成速率,以补偿它们带来的能量*咳嗽* Hammerpoints *咳嗽*。我们喜欢巨大的力量波动以及他们如何为最终游戏设置各自的武器,但他们可用的一致性感觉有点太高了。
武器
L-STAR肌电图
- 伤害增加至 18(原为 17)
- 金色弹匣现在比紫色弹匣更能减少冷却时间
- 平滑冷却动画
开发者说明:L-Star 从未真正从金弹匣中获得好处,因为它没有传统的装填方式。为了表达一点爱意,我们改进了 L-Star 上的金色弹匣,这应该会让它们比紫色弹匣更令人兴奋。此外,我们还做了一些动画工作,让射击感觉更加流畅;尤其是扣动扳机时,L-Star 擅长这一点。
长弓
- 伤害增加至 60(原为 55)
开发者说明:长弓最近并没有实现狙击手的幻想,因此我们正在大幅调整它的伤害,以真正提升它的相关性,并在远程元中为它开辟一席之地。随着赛季的进展,我们将继续关注这一变化。
P2020
- 仅 Akimbo:基础腰射改进
开发者说明:总的来说,我们对 Akimbo 非常满意,P2020 表现良好,但可以对其整体一致性进行一些改进,以保持其竞争力。
狂暴轻机枪
- 复兴州
- 衰减率增加
- 降低每次拍摄成本
- 显着增加通电容量
- 使用铝热剂成功为狂暴者充能也会触发重新加载
哨兵
- 装备了增强型装载机(并且在激活标准内)的哨兵将超载下一个弹匣,就好像它是增强型重载一样
- 增加通电容量
- 增加通电总时间
- 使用护盾电池成功为哨兵充电也会触发重新加载
开发者说明:哨兵是一款深受喜爱的狙击手,但由于其高风险和高回报的游戏流程,运行起来可能有点令人生畏。我们想稍微开放一下,让它更容易参与、更平易近人,所以我们让充满活力的状态变得更加宽容,并添加Boosted Loader来暂时增加其杂志大小。
喷火式轻机枪
- 伤害增加至 19(原为 18)
开发者说明:自从枪盾发生器发布以来,我们的轻机枪有了更多的用途,但它们仍然无法与我们更通用的 AR 竞争。这些更新继续推动它们成为有价值的主要武器。
和平卫士
- 阻风门速度增加
三重拍摄
- 阻风门速度增加
- 射速略有增加
开发者说明:Triple Take 和 Peacekeeper 在元数据中都表现出色,但与竞争对手相比感觉有点迟缓。这些调整应该会让他们感觉反应更灵敏。
传奇
支持传奇:新职业福利
- 治疗专家
- 治疗时全速移动,小药治疗量加倍
- 复活专家
- 恢复速度增加并恢复生命值
- 移动重生信标将在制作横幅和盟友死亡箱内生成
开发者说明:支持传奇是团队的恢复支柱。他们是应该帮助盟友快速重置和恢复的传奇人物。此次职业变更旨在为辅助角色注入更经典的方法,让这些传奇人物在治疗和恢复方面天生表现出色。
为了确保班级感觉自己已经掌握了该领域,我们想对他们的恢复潜力做出强有力的声明。作为一名辅助,确保复活应该让人感觉很强大。在你的盟友重新参与之前减少停机时间是一种不可忽视的力量——让他们立即战斗或弹出护盾以更快地达到全力状态。同样,如果你已经抓住了横幅或长途跋涉到了制作站,通过死亡箱和横幅制作来访问移动重生信标意味着要少得多地跳过圈子来重生队友。
支持传奇经常缺乏机动性或进攻性实用性来保持活力并正确锚定团队。依靠更快地重置自己的能力,使他们成为战斗中强大的后线力量,并为他们提供更多选择来留在战斗中。这两项变化都很强大,我们渴望看到更明确的角色如何在这个以支持为中心的赛季中改变传奇格局。
导管
- 救世主的速度
- 现在可以在可以检索横幅时对盟友死亡箱和工匠起作用
- 现在在携带盟友旗帜时适用于重生信标和移动重生信标
- 现在对倒下的盟友没有最小射程限制,允许导管一路跑到她倒下的队友身边
- 升级 - Battpack:除了每堆额外的电池外,此升级现在还显示死亡盒中的电池数量
开发者说明:Conduit 的被动非常有助于跟上她的团队。考虑到她作为支持传奇的角色,我们希望扩展这种被动,以影响她的恢复发挥潜力。此外,我们将电池收集和电池包合并为一次升级,使其成为管道和其他传奇(幻影、生命线和地平线)的更强大的选择。
加密货币
- 监控无人机:现在会受到环伤害(每个环刻度 10%)
- 升级——脱离电网
- Crypto 20m 范围内的玩家现在能够每 1.5 秒发现微弱的隐形“闪烁”效果,以帮助识别附近隐藏的 Crypto
- 隐形音频范围和音量已增加
开发者说明:《Off the Grid》是一个强有力的选择,它提供了一些狂野且富有创意的新游戏模式,这些模式与加密主题相关,但它也带来了一些挫败感,让人感觉不公平的优势或可利用的无人机行为。这些有针对性的变化旨在让您更有可能找到您附近的加密货币,并阻止环形停车模式,同时又不会剥夺升级为加密货币幻想带来的核心内容。你仍然需要努力找出矩阵中的故障,但你会花更少的时间寻找与他的隐形碰撞。
直布罗陀
- 保护圆顶
- 冷却时间减少至 17 秒(原为 30 秒)
- 不再被加密货币的电磁脉冲或玛吉的破坏球摧毁
- 升级:2级
- 新的开始:已删除
- 镜头 镜头 镜头:已删除
- 新的 Big Bruddah:终极半径增加 20%
- 新的快速射击:使用霰弹枪移动得更快,并且在敲击时自动重新装弹霰弹枪
- 升级 - 婴儿泡泡:现在将冷却时间减少到 12 秒(原为 25 秒)
| 冲击波:2级 | 来自裂谷:2级 | ||
| 新的开始 | 使盟友复活至 50HP。 | 大布鲁达 | 终极半径增加 20%。 |
| 射击 射击 射击 | 敲击时自动重新装弹霰弹枪。 | 快速射手 | 使用霰弹枪移动得更快,并且在敲击时自动重新装弹。 |
开发者说明:直布罗陀的大部分力量来自于其圆顶的多功能性。在《来自裂缝》中,我们移除了硬计数器,并允许直布罗陀更频繁地使用他的圆顶并更多地利用新的职业福利。随着新的复活专家福利上线,我们将他的早期游戏升级转向进攻性选择,以发挥新的圆顶频率或依靠他的大招的力量。
地平线
- 升级
- 电池收集:已移除
- 新电池组:除了每组额外的电池外,此升级现在还显示死亡箱中的电池数量
| 冲击波:2级 | 来自裂谷:2级 | ||
| 电池收集 | 死亡箱上方显示护盾电池数量。 | 电池组 | 每堆 +1 块电池。 请参阅死亡箱中的电池计数。 |
海市蜃楼
- 派对生活:终极版中生命条不再显示,从而泄露了真正的幻影
- 升级:2级
- 奇迹缔造者:已移除
- 新电池组:除了每组额外的电池外,此升级现在还显示死亡箱中的电池数量
| 冲击波:2级 | 来自裂谷:2级 | ||
| 奇迹缔造者 | 用 75HP 恢复力复活盟友。 | 电池组 | 每堆 +1 块电池。 请参阅死亡箱中的电池计数。 |
开发者说明:新的支持职业复兴专家特权使奇迹工作者变得过时,因此我们暂时用另一个以支持为中心的小选择取代了它。
纽卡斯尔
- 移动盾
- 不再受到伤害
- 即使纽卡斯尔被击落,现在也可以重新定位
- 营救伤员:复活护盾 HP/等级增加 +50%
- 白色 300(原为 200)、蓝色 450(原为 300)、紫/金 750(原为 500)
- 升级:2级
- 厚盾:已移除
- 新英雄的喧嚣:复活时移动速度大大提高
- 升级:3级
- 要塞:城墙生命值提升至 500(原为 250)
- 新的终极救世主:城堡墙为影响半径内的盟友提供护盾再生
- 恢复效果持续15秒,受到伤害将暂停恢复2秒
- 如果被击倒,直到复活后才会开始再生
| 冲击波:2级 | 来自裂谷:2级 | ||
| 厚盾 | 机动护盾HP增加250。 | 英雄的喧嚣 | 复活时移动速度增加。 |
| 冲击波:3级 | 来自裂谷:3级 | ||
| 奇迹缔造者 | 用 75HP 恢复力复活盟友。 | 终极救世主 | 影响范围内的盟友获得护盾再生,持续 15 秒。 |
| 据点 | 城墙生命值增加250。通电时间延长至3分钟。 | 据点 | 城墙生命值增加250。通电时间延长至3分钟。 |
开发者说明:随着新的复活专家特权和移动护盾简化为无敌版本,纽卡斯尔的两个升级需要更换。我们的目标是充分利用他的装备的支持角度,提供速度来进行更大的复活比赛,并提供盾牌治疗来鼓励纽卡斯尔跳向他的盟友提供援助。此外,纽卡斯尔的盾牌本赛季得到了加强,让更多的球员无论技术水平如何,都可以在他的保护源后面感到安全。
亡魂
- 锻造暗影:护盾现在将恢复至 50HP,而不是在 3 秒延迟后立即刷新
沃特森
- 升级:2级
- 新的开始:已删除
- 新的 Revive Expert:可以访问支持级 Revive Expert Perk
| 冲击波:2级 | 来自裂谷:2级 | ||
| 新的开始 | 使盟友复活至 50HP。 | 复活专家 | 通过生命值恢复更快地复活盟友。 |
开发者说明:新的支持级复活专家特权使沃特森的“多级”复活特权选项感觉不太相关。因此,我们本赛季正在尝试一项相当有效的升级,让沃特森利用支持级复活改进的力量。我们很想知道这种跨职业升级选择如何影响她的整体力量、选择率和新职业能力的总体身份。
模式
推出皇家
回到过去,体验一下《Apex》刚推出时的感觉。以下更改旨在强调一些最重要的差异,并不完全包含所有更改。此外,现代《Apex Legends》的生活质量改进得到了保留,以获得更流畅的体验。
- 一般变化
- 原始国王峡谷地图和兴趣点
- 原始战利品分配和战利品物品
- 玩家掉落时没有装备或治疗物品
- 装甲核心/Evo已被移除,每件装甲都只能拾取,不会进化。原来的护盾交换机制现在正在发挥作用。
- 原始响铃时间和损坏
- 传说变更
- 没有基于职业的传奇特权,强化的特权被删除
- 每个传奇的大部分统计数据和能力都恢复到第一季的平衡状态。
- 重新引入了在治疗时能够“兔子跳”的功能
- 重新引入了“拳击加速”,猛击身后的地面会略微提高速度
- 玩家可以在滑索上无限跳跃,在冷却时间被移除之前最多可进行 3 次互动
- 护盾不会在终结者身上自动再生,现在是金甲独有的
- 设备变更
- 装备和附件均采用第一季的原始调校
- 黄金物品的被动技能已更改为原始状态:
- 黄金击倒 – 自我复活
- 金色背包 – 快速治愈
- 金甲 - 处决时护盾再生(这不再是默认授予的特性)
- 所有杂志的原始容量
- 没有激光瞄准器、狙击弹匣、能量弹匣(它们还不存在!)
- 原创 HopUps:选择火焰、能量扼流圈、涡轮增压器、穿颅者
- 头盔保护已在第一季恢复平衡
- 库存中的弹药堆已更改以匹配原始承载能力
- 武器改动
- 每支枪均配备原装附件
- 所有武器均经过原创调校,Launch Royale 变体旨在真实再现原始武器操控的感觉
- 所有腰火都恢复到更紧密的分布
- 所有原始的黄金装备武器均已恢复
- 全局爆头伤害现在为 2.0 倍(每种武器有一些例外)
- 原装板条箱武器会出现在护理包中:Mastiff、Kraber、LSTAR
直射复兴
- 包括裂谷遗迹
- 周末轮换
- 2024年11月22日至25日
- 2024年11月29日-12月2日
三重奏复兴
- 包括裂谷遗迹
- 周末轮换
- 2024年12月6日至9日
- 2024年12月13-16日
裂谷遗迹
Rift Relics 中的可用物品将定期更新,为阵容添加额外的武器并轮换可用的增强套件。
- 增强套件
- 悬停:空中的 ADS 将允许玩家悬停,保持漂浮并稳定目标
- 虚空反射:伤害会击倒玩家,而不是将他们送入虚空几秒钟,然后在生命值严重时返回
- 反应性再生:生命值/护盾会随着时间的推移而恢复
- 小队治疗:使用健康/护盾消耗品也适用于附近的队友
- 尼斯湖水怪:召唤尼斯湖水怪同伴为你而战
- 遗物武器
- Relic Alternator:使用 Disruptor Rounds 改装的 Launch Royale Alternator
- Relic Mastiff:推出 Royale Mastiff
- Relic L-Star:推出具有高射速和有限弹匣容量的 Royale L-Star
- Relic Spitfire:推出皇家变体,具有快速装弹、改进的腰射能力和重型弹药
- Relic Wingman:使用 Skull Piercer 发射 Royale 变体
- Relic Prowler:发射具有高功率瞄准镜的 Royale Select Fire(自动)Prowler
- Relic G7 Scout:推出配备狙击镜的 Royale G7
- Relic 30-30 Repeater:玩家根据对敌人和怪物造成的伤害的一定百分比进行治疗
- 如果玩家成功爆头,生命值和护甲值会立即恢复
- 嵌入式双装载机
- 弹匣尺寸为 12
- 骷髅刺穿者跳跃
- 特殊武器 - EPG-1:单发直接能量推进发射器
地图旋转
酒吧和排名
- 破碎的月亮
- 风暴点
- 世界的边缘
混音带
- 2024年11月12日-12月16日
- TDM:栖息地、宙斯站、骷髅镇
- 控制:熔岩虹吸管、雷霆穹顶、气压计
- 枪战:骷髅镇、碎片、沃特森
- 2024年12月17日-1月6日
- BigTDM:《栖息地》、《骷髅镇》、《派对破坏者》
- 控制:雷霆穹顶、生产场、熔岩虹吸管
- 枪跑:碎片、沃特森、骷髅镇
- 封锁:宙斯空间站、纪念碑、核心
排名
入门成本调整
- 入门成本低于白金级
- 白金:45 RP(原为 55 RP)
- 钻石:65 RP(原为 70 RP)
- Master+:90 RP(原为 100 RP)
排名技能显示变化
- 公开所有比赛选手的排名
- 当您和您的对手进入比赛时实时更新
- 显示比赛开始时所有玩家的真实排名分布
开发者说明:这是专门为了解决匹配和比赛中不公平的看法而添加的。我们相信这一变化为我们的玩家提供了适量的信息,以便他们在参加比赛时了解自己所面临的情况。
图形
- DirectX 12 不再是测试版!与 DirectX 11 相比,我们的数据表明 DirectX 12 对于大多数玩家来说更快、更稳定,尤其是在 BR 比赛中,当游戏更频繁地受到 CPU 瓶颈时。
- 修复了首次预加载地图时导致大厅卡顿和 FPS 极低的最重要原因。低端 CPU 上的帧速率可能仍会降低,但与以前相比已经有了很大提高。
- 当使用与屏幕分辨率不匹配的宽高比时,光标现在应该正确对齐
- 当游戏处于全屏模式时,库存和死亡箱菜单中的工具提示现在应该正确放置
- 对于具有 4 个或更少 CPU 核心的计算机,显着缩短了主菜单和大厅中的着色器编译时间。在具有超线程的 2 核 CPU 上,我们发现编译着色器的速度最高可提高 5 倍。
- 剩余的已知问题:在非常低端的机器上,模型的更高细节水平的流传输仍然可能很慢,导致游戏中出现卡顿,有时会丢失或低质量的模型。
- 在第 23 季中,《Apex 英雄》充分利用了 PS5 Pro 的额外性能。玩家可以期待更高的分辨率和更稳定的帧速率,以及在性能模式(120 Hz)下提高模型质量
错误修复
寻找其他东西?我们的公共 Trello 看板每周都会更新错误的状态,我们可以在补丁说明发布之前讨论这些错误的状态。我们还为那些不在其他社交平台上的人更新我们的游戏状态。
- Bot Royale 的所有传奇现已解锁
- Ballistic 的 Ult 将再次加速 L 星的过热动画
- 修复了玩家在隔热罩内或在擂台外时会受到瞄准拳的问题。
- 在决定对玩家造成持续伤害时,枪盾发生器和直布罗陀臂盾现在应该尊重射弹的传入方向
- 在奥林匹斯山上的战斗之夜内时,弹药不足指示器将不再显示
- 使用 PS5 性能模式时,玩家现在将在虚空中突出显示
生活质量
- Big Maudes 现已进货 Akimbo Mozambiques 和 P2020s
- 移动重生信标部署速度更快
- 纽卡斯尔的城堡墙:进行了改进,允许扩展的墙尝试更多地弯曲(减少某些情况下墙提前结束的情况)
- 健康条与烟雾改进
- 增加了烟雾量破坏的延迟,以更好地匹配烟雾消散
- 总体而言,通过烟雾边缘或烟雾消失期间,健康条变得不那么明显
- 稍微扩大烟雾量的大小,以更好地匹配烟雾视觉效果
顶点包
- BP 复古包:新的限时包包含之前发布的特定季节的 Battle Pass 物品
- 复古包:带回之前发布的活动包中的内容,例如Raiders CE、Grand Soirée 和Legendary Hunt 复古包
- 战利品池浏览器:允许您清楚地预览可能的战利品池、概率、披露信息和任何已拥有的物品,从而增强对可以获得哪些物品的可见性
- 批量包打开:一种打开多个包的更简单方法,玩家还可以选择他们想要打开的包类型。玩家现在可以轻松查看他们的 Apex 包库存、某些包的战利品池,并可以选择打开全部或选定数量的他们想要打开的包类型。
- Spark 奖励表:打开符合条件的礼包(标有“Spark”图标)时填写奖励表,即可获得限时奖励。此功能将在赛季期间的有限时间内可用。
射击范围
- 死亡盒子:死亡玩家现在会生成死亡盒子
- 每个玩家只能生成一个死亡盒子,如果短时间内连续发生另一次死亡,前一个死亡盒子就会消失
- 死亡盒子在 90 秒后消失
- Full Combat Hard Dummies:对抗 HARD Full-Combat 假人的新选项
- 寻找掩护,投篮更具侵略性和准确性
- 并在靠近玩家时执行点唱机动作
- 使用多种武器,并可以投掷铝热剂
- 尼斯湖水怪今年来得有点晚,但她带了一个朋友来弥补






