Disrespect 博士表示,《现代战争》在“上手”后“感觉不像过去的 COD”

Twitch 流光和前任开发商表示他已经“亲身体验”了 Infinity Ward 的新《现代战争》,并为粉丝提供了一些非常积极的见解。

尽管粉丝们只看到了预告片,但媒体和少数 YouTuber 和流媒体已经抢先观看了 Infinity Ward 工作室的两个竞选任务,并与粉丝们分享了他们能分享的内容。

Disrespect 博士,真名盖伊·比姆 (Guy Beahm),曾在 Sledgehammer Games 担任《使命召唤:高级战争》的关卡设计师,他也看过更多这样的游戏,虽然保持着腼腆的态度,但他还是分享了他对迄今为止所见所闻的看法。

据说《现代战争》有一个“有争议的”战役。

讨论所有展示的新游戏到目前为止,Disrespect 博士提到《现代战争》可能是他第二大最受期待的游戏,仅次于《赛博朋克 2077》。

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“我不能透露细节,但我只能这么说,”博士开始说道——显然对他无疑签署的保密协议持谨慎态度——“一切似乎都与你真正希望《使命召唤》走向的方向一致。”

“从我所看到的,从我有限的实践时间来看,这就是你想要的方向——好吧,我不知道方向这个词是否正确。”他继续说道:“这么说吧,这感觉不像之前的《使命召唤》。它正朝着你希望的方向发展。”

由于担心自己可能已经说得太多,他就中断了自己的发言,让开发人员自己说话。

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过了一会儿,医生用他经典的翻盖手机接到了动视公司打来的“电话”。

现代战争的改进引擎

到目前为止,Infinity Ward 的新《使命召唤》的头条新闻是,这是对创意团队打造“有史以来最逼真的 CoD”的愿景的赞扬。

新改进的引擎也可能会影响枪战、动作和机制的“感觉”,尽管玩家需要亲自动手才能做出判断。

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许多早期看过这款新游戏的 YouTube 用户也证实,它是坚韧而残酷的,来自MW2。当他们参加竞选活动时。

随着八年来第一款现代战争游戏的炒作列车开始加速,更多内容将在 E3 上以及 10 月 25 日发布日期之前的未来几个月内展示。