暴雪娱乐
暗黑破坏神 4 社区的民间智慧是,你应该在你的职业允许的情况下加载尽可能多的脆弱和致命伤害。暴雪注意到了这句格言,并在 1.0.1 补丁中应用了相当大的减益效果。
的上线不到一天,开发商已经面临。技能的改变,, 和让游戏迷们陷入疯狂。
最大的变化之一,也是最有争议的,是对玩家赖以提高游戏终局效率的两种核心伤害类型的大幅削弱。大范围的暴击伤害词缀已被削弱 17-50%,所有脆弱伤害已减少 40-65%。
开发者评论出现在暴雪自己的补丁说明解释其目的是将这些损坏类型作为强制包含内容删除并鼓励构建多样性。这些统计数据尤其有助于病毒式传播.
暴雪娱乐风暴之爪碎片不再造成 18 亿点伤害
“我们发现暴击伤害和脆弱伤害通常被视为暗黑破坏神 4 中构建成功的硬性要求,”暴雪在开发者说明中解释道。 “我们相信这是让更多建筑蓬勃发展的一步,并将继续做出改变以支持这一目标。”
最大的变化之一是剑和十字弓分别内置的致命一击和脆弱伤害。剑失去了 50% 的先天暴击伤害,弩失去了 60% 的脆弱伤害。
暴雪表示:“固有词缀的差异可能会在其他武器统计数据公布之前就将其排除在外。” “为了提高武器的灵活性,它们比普通的附加部件受到了更严厉的削减。”
全面削弱伤害是为了降低熟练玩家的效率,暴雪指出,这些玩家正在击倒“比自己高出许多级别”的敌人。一份说明称:“我们希望支持这一点,但目前的情况超出了我们认为对游戏长期健康发展而言正确的范围。”
有关的
— 亚当·弗莱彻 (@PezRadar)2023 年 7 月 19 日
自补丁上线以来,社交媒体上的玩家一直在威胁要大规模退出游戏。社区经理 Adam Fletcher 宣布安排篝火聊天来解决这些问题。
暗黑破坏神4的7月20日正式开始,但玩家是否会登录还有待观察。






